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【作品名】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 【ジャンル】廃人養成RPG 【名前】ナイン 【属性】元天使の人間 【大きさ】若者並み、男性 簡易 【攻撃力】剣や弓で超新星爆発以上の攻撃力。同じ威力で山3つ分の範囲の爆発を起こせる。 【防御力】超新星爆発耐久以上。 川が干上がり生物が死に絶える炎、炎が凍る冷気、毒、金への変化、に耐性。 【素早さ】数mからの光速反応及び戦闘速度及び短距離移動。 長距離移動速度は時速約2189.78km程度。 【特殊能力】常人不可視視認×2 【戦法】サタンネイル装備状態かつダークフォース発動状態で参戦 初手ビッグバン 後は臨機応変に 詳細 【攻撃力】ジゴスパーク:ギガントドラゴン3体分以上の範囲を巻き込む雷。ハイパーノヴァ以上の威力。 ビッグバン:ギガントドラゴン3体分以上の範囲を巻き込む爆発(ただし属性上は闇属性)ハイパーノヴァ以上の威力。 影の騎士のような、実体を持たない相手にもダメージを与えることが出来る ハイパーノヴァでほぼ無傷(少なくとも662回耐えられる)の相手をを2回の攻撃で倒せる 以下の武器を装備可能。装備を変える際のタイムラグはなし(実際には他にもあるが、最強スレ的に役立ちそうな物を抜粋) ・はやぶさの剣改:一撃の威力は変わらず、通常1回攻撃する時間で2回分のダメージを与える剣 ・奇跡の剣改:相手に与えたダメージの4分の1の分体力が回復する剣 ・デーモンスピア:穂先が自然と相手の急所に導かれ、場合によってはその息の根を止める槍 ・英雄の槍:奇跡の剣改と同じ効果を持つ槍 ・夜のパピヨン:攻撃対象をたまに麻痺させる短剣 (毒蛾の鱗粉などから抽出された麻痺毒が刃に塗られているどくがのナイフの改良品であるバタフライダガーを元に作られている) ・毒針:先端に強力な毒が塗られていて、急所に当たった相手は瞬時に力尽きる短剣 (ただし、急所に当たらなかったら、相手の防御力に関係なく無傷ではない程度のダメージを与える) ・アサシンダガー:ときに一撃で敵の息の根を止めるほどの毒が仕込まれた短剣 ・こがらしのダガー:死の魔力が宿っており、斬りつけた敵の命を一瞬で奪うことがある短剣 ・オーロラの杖:道具として使用することにより、相手を守る加護の力をかき消す力がある杖 ・超グリンガムのムチ:ギガントドラゴン3体分以上の範囲まで伸び、周囲すべてをなぎ払うムチ ・ゆめみのこん:叩いた相手を眠らせることがある棍 ・サタンネイル: 自身と同程度の毒耐性を持つ相手を猛毒状態にする猛毒を含む爪 ・フルムーンアックス:斬りつけた相手をたまに混乱させる斧(「斬りつけた敵をまどわせる力を秘める」というムーンアックスの強化品) ・ハイパーノヴァ:ギガントドラゴン3体分以上の範囲の敵を攻撃するブーメラン。具体的な威力は【参考】参照 ・セラフィムの弓:もっとも神に近い天使の力を宿した弓 【防御力】計算上、達人の放つハイパーノヴァによる攻撃や、それに4219回耐える相手を90発で倒す攻撃を受けてほぼ無傷(少なくとも998回耐えられる) 自身の攻撃に3回耐えて戦闘続行可能 ウロボロスの盾、しんぱんのかぶと、しんわのよろい、げんまのコテ、ぜったいのズボン、イデアのサンダル装備 これにより、炎属性、氷属性の攻撃のダメージ量が45%、風属性、雷・爆発属性、闇属性の攻撃のダメージ量が20%、それぞれ減少し 混乱、幻惑、毒、猛毒、即死に対する耐性が大幅に上がり、眠り、麻痺に対する耐性が多少上がる(どのステータス異常も完全に防げるわけではない) エビルフレイムに触れても平気な熱耐性 マッドブリザードに触れても平気な凍結耐性 バブルスライムに触れてもそれだけでは毒状態にならない毒耐性 ゴールデンスライムに触れられても金にはならない 【素早さ】機械レーザーが約60m進む程度の時間で、弓を構えて矢を射ることが出来る(その速度で連射も可能) その機械レーザーより速い矢が数mの距離から撃たれた後に防御できる 上記の矢並みの速さで数mを接近して相手を攻撃できる(矢に対しても飛び込んで攻撃する格闘に対しても回避率、防御率が変わらないため) 「ドラゴンクエスト? みちくさ冒険ガイド」によると、214ページで「一日は約7分」とあり また、221ページに「世界一周にかかった時間は船が約1分16秒、天の箱舟が約40秒で、一日を約7分として実時間に換算すると 世界一周に掛かる時間は船だと約4時間20分相当、天の箱舟だと約2時間17分相当」と書かれている そして、同ページより「走った場合に約23秒かかる距離を、船だと約5秒、天の箱舟だと約3秒」ということが分かるので、同じ距離を移動する場合 走った場合は天の箱舟の約8倍の時間が掛かることが分かる これらのことから、走った場合の速度、即ち長距離移動速度は、世界一周を約18時間16分で行える速度であることが分かる 世界一周の移動距離を4万kmとすると、長距離移動速度は時速約2189.78kmとなる (この項目内における半角数字で表される時間は、全てプレイ時間を指す) 【特殊能力】おしゃれさ:おしゃれなファッションで、殺る気マンマンで襲いかかってくる魔物も見とれて動けなくなったり おしゃれさにシビれてしまいそのまま体まで麻痺してしまったり、混乱状態になったりする 効果は確実ではないが毎ターン判定があるので、決着がつかない場合は有利になるか 本人が寝たり麻痺していたりしても効果がある ただし、どれだけ時間をかけようとも、麻痺耐性がある相手は一切麻痺せず、混乱耐性がある相手は一切混乱しない ラリホーマ:ギガントドラゴン3体分以上の範囲にいる敵を眠らせる魔法。消費MP6 メダパニーマ:ギガントドラゴン3体分以上の範囲にいる敵を混乱させる魔法。消費MP8 しゅくふくのつえ:杖を装備している時のみ使用可能。一回につき自分の体力を最大時の約1/12程度回復する。消費MP2 めいそう:常時使用可能。瞑想をして体力を回復する。回復量はしゅくふくのつえと同程度。消費MP3 女神の果実:口にすると願いを叶えることができる果実だが、このテンプレでは考慮しない ファイアフォース:炎の力を身に纏うことにより、武器や素手による攻撃を炎属性にし、炎属性の攻撃のダメージ量を95%減少させる。消費MP3 アイスフォース:氷の力を身に纏うことにより、武器や素手による攻撃を氷属性にし、氷属性の攻撃のダメージ量を95%減少させる。消費MP3 ストームフォース:雷の力を身に纏うことにより、武器や素手による攻撃を風属性および雷・爆発属性にし、風属性および雷・爆発属性の攻撃のダメージ量を70%減少させる。消費MP3 ダークフォース:闇の力を身に纏うことにより、武器や素手による攻撃を土属性および闇属性にし、土属性の攻撃のダメージ量を50%、闇属性の攻撃のダメージ量を70%、それぞれ減少させる。消費MP3 ライトフォース:光の力を身に纏うことにより、武器や素手による攻撃を光属性にし、光属性の攻撃のダメージ量を50%減少させる。消費MP3 なお、上記5種類のフォースは、自身が6〜9回行動する時間程度持続する(持続時間はその都度異なる) 常人では見ることが出来ないラヴィエル(常人不可視) ラヴィエルを見ることが出来る、完全に人間になった直後の主人公(常人不可視視認) 完全に人間になった直後の主人公でも見ることが出来ないサンディ(常人不可視×2) サンディを見ることが出来る主人公(常人不可視視認×2) 杖を装備している場合に限り、一回行動する度にMPが1〜9回復する(回復量はその都度変わるが、比較的高確率で9になりやすい) しんわのよろいの効果により、ある程度の距離を移動するとHPとMPが1回復する (ただし、ゲーム中では戦闘中にいくら動いても回復しないことから、よほど長距離を移動しないと回復はしないと思われる) 【長所】僕達は天使だった 公式ガイドブック等の設定を色々集めると、なんかすごいことになった 【短所】やたらと高所から落下するはめになる 【戦法】サタンネイル装備状態かつダークフォース発動状態で参戦 初手ビッグバン 後は臨機応変に 【備考】魔法戦士レベル99、最大HP、最大MP、攻撃力、防御力、素早さ、攻撃魔力、回復魔力、魅力、器用さ全て999、全ての職業で全てのスキルを獲得している状態 なお、魔法戦士ではバイキルト(中堅の物と同じ)も覚えるが、この攻撃力以上は増加しない(元々の値で既にカンストしている)ため、割愛する 【特殊能力】欄にあるファイアフォース、アイスフォース、ストームフォース、ダークフォース、ライトフォースは、同時併用不可(新しくフォースを纏うと、前のフォースは無効になる) 【参考】 ハイパーノヴァ:超新星の輝きを表現したブーメラン。当たると星の爆発に匹敵する衝撃がすべてを破壊する(公式ガイドブックより) スーパーノヴァ:超新星ばくはつと見まごうほどの無敵のブーメラン(解説より) (メテオエッジ→コメットエッジ→スーパーノヴァ→ハイパーノヴァとインフレしており、スーパーノヴァの時点で「超新星ばくはつと見まごうほど」という文があることから ハイパーノヴァの解説文中の「星の爆発」は超新星爆発のことと思われる) バブルスライム:さわると どくにおかされる ドロドロにとけた スライム(解説より) 影の騎士:けだかいナイトの 足もとから のびた影が あるじを殺し 自由になったのが このまものと いわれる(解説より) ギガントドラゴン:寝そべると山と間違えられて登られるほど巨大なドラゴン(解説より 百数十m程度か) ゴールデンスライム:さわるもの すべてを 金に変えると いわれるため たびびとに ねらわれる 黄金色のスライム(解説より) エビルフレイム:エビルフレイムが通った後は川が干上がり木や草が焼き尽くされ生物が死に絶える(解説より) マッドブリザード:炎すら凍て付かせる吹雪の化身(解説より) フォロボシータ:別の宇宙から あらわれた おそろしい はかいの女神。(解説より) 混乱 頭が混乱し、入力コマンドの命令や作戦に従わずに、デタラメな行動を取る よって精神攻撃 【長所】僕達は天使だった 公式ガイドブック等の設定を色々集めると、なんかすごいことになった 【短所】やたらと高所から落下するはめになる 【戦法】サタンネイル装備状態かつダークフォース発動状態で参戦 初手ビッグバン 後は臨機応変に 【備考】魔法戦士レベル99、最大HP、最大MP、攻撃力、防御力、素早さ、攻撃魔力、回復魔力、魅力、器用さ全て999、全ての職業で全てのスキルを獲得している状態 なお、魔法戦士ではバイキルト(中堅の物と同じ)も覚えるが、この攻撃力以上は増加しない(元々の値で既にカンストしている)ため、割愛する 【特殊能力】欄にあるファイアフォース、アイスフォース、ストームフォース、ダークフォース、ライトフォースは、同時併用不可(新しくフォースを纏うと、前のフォースは無効になる) 【参考】 ハイパーノヴァ:超新星の輝きを表現したブーメラン。当たると星の爆発に匹敵する衝撃がすべてを破壊する(公式ガイドブックより) スーパーノヴァ:超新星ばくはつと見まごうほどの無敵のブーメラン(解説より) (メテオエッジ→コメットエッジ→スーパーノヴァ→ハイパーノヴァとインフレしており、スーパーノヴァの時点で「超新星ばくはつと見まごうほど」という文があることから ハイパーノヴァの解説文中の「星の爆発」は超新星爆発のことと思われる) バブルスライム:さわると どくにおかされる ドロドロにとけた スライム(解説より) 影の騎士:けだかいナイトの 足もとから のびた影が あるじを殺し 自由になったのが このまものと いわれる(解説より) ギガントドラゴン:寝そべると山と間違えられて登られるほど巨大なドラゴン(解説より 百数十m程度か) ゴールデンスライム:さわるもの すべてを 金に変えると いわれるため たびびとに ねらわれる 黄金色のスライム(解説より) エビルフレイム:エビルフレイムが通った後は川が干上がり木や草が焼き尽くされ生物が死に絶える(解説より) マッドブリザード:炎すら凍て付かせる吹雪の化身(解説より) フォロボシータ:別の宇宙から あらわれた おそろしい はかいの女神。(解説より) 参戦 vol.59 修正 vol.118 42 vol.119 163 169 格無しさん 2018/02/17(土) 21 34 59.58 ナイン再考察 反応的に光速反応から見て行く ○×2羽瀬川拓人〜アマゾン 先手ビックバンで勝ちか ○凪宗一郎 常時プレッシャー耐えて先手ビックバン勝ち ×成瀬荊 常時放射能負け ○深町晶 先手ビックバン勝ち ×ウォーリア・オブ・ライト 核熱は無理か 先手あかいきば負け ○ガメラ ビックバン連発勝ちか ○ゾーンファイター 同速 こっちは流星フリーザー耐えて 相手はビックバンで倒れてる ○アルト君〜サーディオン 先手ビックバン勝ち ?スコール 超新星爆発と星雲の1/3爆発だったらどっちが上なのだろう? ×YOU 同速 こっちは斬殺され相手はビックバンを耐える ○白船真帆 先手ビックバン勝ち ○ヴァージニアwithロンバルディア ビックバン→サタンネイル勝ちか ○真壁一騎 先手ビックバン勝ち ○金銭の精霊 常時精神攻撃耐えて先手ビックバン勝ち ○×4櫻井戒〜ズィルバーオリンシス 先手ビックバン勝ち ○ゴジラ 先手ビックバン勝ちか △ロック 同速 こっちはデジョンくらって即死は耐えるが戻ってこれない 相手はビックバンで倒れてる ×フェイト 先手ディストラクション負け ○ぶるにゃんマン 精神干渉も攻撃も全て耐えれる ビックバン勝ち △孫悟空(パタリロ) 同速 こっちは行動不能で相手はビックバンで倒れてる ○エスパー 攻撃全て耐えてビックバン勝ち ○チェンジロボ 先手ビックバン勝ち △柳生・ジャグワァ・玄兵衛 同速 こっちは地球割られて死ぬ 相手はビックバンで死ぬ ×プロキオン 先手殴られ負け ○主人公(SH) ビックバン→サタンネイル勝ち ×デュークモン 先手消滅負けか △黄金バット 同速 こっちはシルバーバトンで消えてる 相手はビックバンで倒れてる ×リナ 先手ラグナブレード負け ○ヴァルザカード 先手ビックバン連発勝ち ○アクト ドラクエ主人公対決 火炎斬り耐えてビックバン勝ちか ×オエージ 先手空間切断負け これ以上は光速以上の防御無視ばっかなので厳しいか 位置は プロキオン>柳生・ジャグワァ・玄兵衛=ナイン vol.118 31 格無しさん 2017/12/06(水) 00 42 00.36 (省略) 後修正待ちにあるナインって女神の果実を限定的な世界改変にすれば戻って来れるのだろうか 質問が多くてすまん 32 格無しさん 2017/12/06(水) 17 06 48.28 31 (省略) ナインは女神の果実の願望実現によって何ができるか書いていないから 限定的な全能系能力として扱うには詳細不明で無理だと思う あと、他のテンプレ内容を見たところ女神の果実以外だと サタンネイルの「共通設定相当の毒耐性を持つ相手」が共通設定なくて詳細不明だから 女神の果実を未考慮にしてもサタンネイルについても修正が必要だと思う 33 格無しさん 2017/12/06(水) 19 36 49.53 32 女神の果実は作中でナインが人に転生する為に一度使って人間になってた 後作中で溺死寸前だった人間が女神の果実を食べることによりその人間がモンスターとして生き返ったりしてた (省略) 34 格無しさん 2017/12/06(水) 20 21 37.54 ナインのテンプレの元となったドラクエ9のテンプレの修正者だけど、サタンネイルのところの「共通設定相当の毒耐性を持つ相手」に関しては「バブルスライムに触れてもそれだけでは毒状態にならない毒耐性」のこと (要するに、自身と同程度の毒耐性の相手ということ) あくまで俺がやったのは「作品スレでのテンプレの修正」であって、このスレに投下したのは別人なんだが、多分このスレ用にテンプレを修正するのを忘れただけだと思う (考察されて初めて、このスレにこのテンプレが投下されていたことを知った) 39 格無しさん 2017/12/07(木) 16 58 52.82 33 ナインの女神の果実はそれだと「全能系能力による種族変化・変身」で 世界観規模の世界改変レベルまではいかないと思う (省略) 34 サタンネイルの「共通設定相当の毒耐性を持つ相手を猛毒状態にする猛毒を含む爪」を 「自身と同程度の毒耐性を持つ相手を猛毒状態にする猛毒を含む爪」にすればいいって事か (省略) vol.61 184 :格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/17(火) 22 35 31.74 ID C/v9KzIL [8/8] 秋瀬或with象考察 ざっと見ティラノサウルスには勝てないだろうしそれ以下のガンマンに負けることも無いだろう 僕withティラノサウルス>秋瀬或with象>ビュー・バンズ ジロー この作品の主人公緒方次郎じゃないの? うろ覚えだがこれが参戦したとき緒方次郎として出て テンプレにあるやったことはジローがやったことだと突っ込まれてただけでジローとして参戦してた覚えは無いんだけど 修正か除外でいいかな? ナイン考察 反応微妙な任意全能だが耐性が高いので恒星破壊は超える ○ ひる~牧島だんく:任意全能勝ち × 獅子王凱withジェネシック・ガオガイガー~魔王ゼタ:防御無視負け 魔王ゼタ>ナイン>ひる
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【作品名】スーパーロボット大戦V 【ジャンル】ゲーム 【名前】ナイン 【属性】ヴァングレイの制御OS 【年齢】約3000歳 【長所】わざわざ女性人格と少女型のボディを用意するOS 【短所】愛がわからないので自軍にやたらと愛について質問しまくってくる 【備考】3012周期(約3000年)前に滅びた超文明ガーディムの再建システム「ネバンリンナ」の端末。 よって3000歳以上。この設定はキャラクター事典と用語事典を参考にしている。 vol.5 修正 vol.5 832
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/2618.html
【作品名】スーパーロボット大戦V 【ジャンル】ゲーム 【名前】ナイン 【属性】ヴァングレイの制御OS 【年齢】約3000歳 【長所】わざわざ女性人格と少女型のボディを用意するOS 【短所】愛がわからないので自軍にやたらと愛について質問しまくってくる 【備考】3012周期(約3000年)前に滅びた超文明ガーディムの再建システム「ネバンリンナ」の端末。 よって3000歳以上。この設定はキャラクター事典と用語事典を参考にしている。 vol.5 修正 vol.5 832 スーパーロボット大戦V 【初回封入特典】スーパーロボット大戦25周年記念「初回封入3大特典」 通常版/限定版の初回生産分には「初回封入3大特典」を入手できるプロダクトコード同梱- PS4 スーパーロボット大戦V -Switch
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その他参考画 デザイン元 名前:ナイン・クラーク・ヘルヘイム 読み:ないん Nine・Clark・Helheim 性別:女 歳:17歳 身長:169cm 出身:冥界 住所:冥界 武器:鎌 職業:死神 部族:ゲール族 口癖:~ッス 一人称:アタシ 説明:男勝りな性格の、はつらつとした死神の少女。語尾には「~ッス」がつく、大股広げてしゃがみこむなど、男らしい一面が目立つ。その反面、胸の大きさをきにしたり、星占いを信じたりと女の子らしい一面も。サンの巨乳に憧れるも、「邪魔なだけよ」と一蹴される。 死神の目印である大鎌だが、これは親に形式的に持たされたものであり、本当はあまり使いこなせていない。素手で戦うほうが楽(本人曰く)。 胸がない分女性メンバーのなかでは一番のスレンダー。彼女のくびれには羨むものがある。また、手足もながいため、肉弾戦でのリーチの差には頼もしい。 性格的な格好よさに惚れ、ゼロを師匠のように慕っている。 ↓死神コス
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読み ナインカード 正式名称 別名 和了り飜 3飜 牌例 五七七七七(6)(7)(8)東東ロン六カン■77■ この場合は7の数牌が該当。 解説 同じ数字の牌が9枚入っている。色及び面子構成は自由。 成分分析 ナインカードの49%は成功の鍵で出来ています。ナインカードの19%はカルシウムで出来ています。ナインカードの17%は保存料で出来ています。ナインカードの8%は根性で出来ています。ナインカードの3%はスライムで出来ています。ナインカードの2%はむなしさで出来ています。ナインカードの1%は毒物で出来ています。ナインカードの1%は大人の都合で出来ています。 下位役 セブンカード エイトカード 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
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「力の限り戦い抜く。」 格闘スタイル:暴力 誕生日:5月10日 年齢:18歳前後 出身地:不明 身長:183cm 体重:64kg スリーサイズ:不明 血液型:不明 趣味:ツーリング、ぬいぐるみ集め(内緒) 好きな食べ物:モッツァレラチーズとトマトのサラダ、Tボーンステーキ 得意スポーツ:全部(特に陸上競技) 大切なもの:バイク 嫌いなもの:早起き + 設定 秘密組織『ネスツ』によって造られた実験体の内の1人。 K をベースにクローンとして生まれた強化人間。 製造された戦士の中でも高い実力を持ちながらも、移植されたはずの草薙の炎を操ることが出来なかった。 そのため戦闘員兼格闘面での実験データ収集用素体として扱われ、失敗作として処分されることは免れた。 『ナイン(Nein)』の名は失敗作を示す『否定』の意。 施された改造手術の影響で当初は精神的に不安定であったが、時が経つにつれて徐々に自分の意識を確立して行く。 ネスツ崩壊とほぼ同時期に組織を離れる。 組織を抜けてからはとある街でひっそりと暮らしていたが、ある日謎の男から突然の襲撃を受け窮地に立たされる。 その際の戦闘による極限状態から、眠っていた炎の力が覚醒。どうにか難を逃れることに成功する。 炎が発現したことで己の持って生まれた運命を改めて認識し、ナインは再び戦いの舞台へと身を投じることになる。 グリッツ・ラピスラズリやダブルエーを製作したアオバ氏による、AKOF参戦予定キャラ。『ドラクエ9』の主人公では無い。 ボイスは草尾毅氏のものが使用されている。 K 改変キャラには珍しく、普段は大人しく押しの弱い性格らしい。 しかし戦闘になるとスイッチが入り、熱血な性格に切り替わる様子。 なお、上の設定にも書いてあるが「nein」は「否定」を意味するドイツ語であり、英語の「nine(9)」は関係無い (ちなみにドイツ語の⑨はノイン)。 性能 性能としては、技とモーションは改変元を踏襲しつつも、アイントリガーとその派生が削除され、 単発飛び道具ソリッドファイアと飛び道具反射技ファイアウォールの二つになっているなど、 Kシリーズの中でもスタンダードな性能のキャラとなっている。 空中飛び道具のエアトリガーは健在だが、弱で1発、強で出すと2発も出す。 ヒートドライブ、チェーンドライブ(通常・MAX・MAX3の三種類)を使用可能だが、 前者はタメが利かない、後者はサングラスを投げずにそのまま突進するなどの違いがある。 他にない超必殺技として自身から火柱を出すブレイズストームや、 その強化版と思われるフレイミングデスもあるが、出が遅いので先読み対空に使うのがベスト。 特に後者は残りライフが制限されているので注意。 アオバ氏によれば今後も幾つか技を増やす予定とのこと。 Nori氏による外部AIも公開されている。 プレイヤー操作 「戦う心があれば、負けはしない!」 出場大会 伝統の作品別トーナメント 新しく出来たキャラとAIでダンジョンサバイバル ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 ランダムタッグバトルロワイアル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】 AKOF BOSS ATTACK 2nd Season 作品別総力戦大会するよー AKOF BOSS ATTACK Final Season 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】(おまけ) 出演ストーリー AKOF+α Team Tournament ネスツの残光 ~Operation Fatum~ 影が潜むこの世界~Nein & Der Schatten Welt~(主人公) プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(487キャラ目操作キャラ)
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/1301.html
名前:ナイン 種族:人間 性別:男 年齢:18 器用度 = [ 6][10] = 16(+2) 筋 力 = [ 7][ 7] = 14(+2) 敏捷度 = [10][ ] = 20(+3) 生命力 = [ 8][ ] = 15(+2) 知 力 = [ ][11] = 21(+3) 精神力 = [ ][ 5] = 13(+2) 精 力 = [11][ 8] = 19(+3) 現在生命点 14/15 現在精神点 13/13 現在精力点 19/19 技能: ファイター 5 シーフ 1 レンジャー 1 セージ 3 バード 3 シャーマン 1 ソーサラー 1 プリースト 1(マーファ) ヒーラー 3 セックス 4 残経験点:496 総経験点:212096 H経験値:1150 装備: ハルバード (19/14) ロングボウ(19/14) バトルアックス (19/14) ヘビーメイス(12/7) ダガー(普通・銀) (5/5) ダガー(銀)2(1/1)メイジスタッフ(10/7) Shield of the Brave (13) スモールシールド(1) ハードレザー(12/7) ソフトレザー( 7/7) 背負い袋 水袋 ベルトポーチ×2 マント 毛布 火口箱 ロープ30m 松明6本 通常矢×24、銀矢×24 高級な酒(200ガメルで売却可能) おおかみの毛(立派でつやつやしている、ホロロのものに違いない、俺がそう決めた) 《Shield of the Brave》 +1ラージシールド、ブレスの抵抗に+2のボーナスがある これを装備していると、敵に優先的に狙われるようになる 《沈黙の外套》 装備して、一切行動を放棄している間、姿も気配も消える。 魔法や攻撃などの対象にもならないが、範囲に対する効果は受ける。 しゃべったり、移動したり、ほんの少し動くするだけでも、姿を消す効果は消える 《対冷のお守り》 冷気ダメージ1点防御・寒冷地に適応 所持金:7607 言語: 共通語 西方語 東方語 神聖語 上位古代語 下位古代語 会話のみ 精霊語 リザードマン語 ハーピィ語 ドワーフ語 エルフ語 呪歌: レストアメンタルパワー レクイエム チャーム 「戦う力」を求めて学園に入ってきたと語る新入生 身長が2mを越す長身で、地味な色の服を好んで着ているのに非常に目立っている 物腰は穏やかで、理由がない戦いを否定する、理性的な青年でもある だが、適正を見た教師は魔術関係へ進むことを勧めたのを頑なに拒んだらしい 好きな言葉は「献身」 放課後は図書室での薬学の勉強と武器の素振り・型の練習にほぼ全てが費やされているらしい …最近は、それにスーのお勉強時間が加わったらしいが 休日も、外に出かけたりしている様子はほとんど見られない <冒険履歴> 学園に来てさほど経たぬ間にヴェリ=Rと言う少女と暮らすようになった(日常セッション3) また、ヴェリを巡ってその妹と争いもあった(日常セッション4) ペガサスが学園を襲撃してくるという事件を解決する際に、何か思うことがあったようだ ヴェリと真剣バトル、男としてレベルが上がる フリーマーケットにて、《沈黙の外套》を購入(日常セッション5) 勧め偏屈遺跡!~マンド卿の挑戦~にて、対冷のお守りを入手 「定番、妖魔退治」にて戦士技能が4に到達 商人の依頼により飲み比べにて伝説の酒を入手、その味は「れぼりゅーしょんっ!」(ステラ談) 時空(とき)の牢獄(おり)にて、ステラの××××を見てしまう…そのことを知っているのは、記憶を戻されなかったナインだけである… 突発セッション 『おおかみ が きたよ』にて、ホロロと言う名の「おおかみっこ」と遭遇、親しくなるところまでは行かなかった、チッ 遠泳大会にてディラック、リーヴェと共に10位入賞を果たす ド・ブリュエイン遺跡にて自らの力の至らなさを実感、より精進をしようと心に決めたとたんの進級に少し戸惑っている ドラゴンに会いに行った大陸の僻地で人竜のスーと遭遇、深いところでの交流を交わし、一人にしておけなくて学園に連れて帰った ミノタウロスの迷宮にて《ShieldoftheBrave》の鑑定を受ける ヘンタイ・カーメンとの戦い。学ぶべきことはあまりなかったが獣人もいいなぁと思った ヴェリの悪戯により性別・年齢などが変わる騒動が起き、戻すには物理・魔法・性的な方法で放心させることが必要。そして、大人になったステラと… クリークの迷宮5にて病の恐ろしさを再確認 新薬の材料入手のために森へ向かったのだが、そこでガルフが女性化&託卵。本人たっての願いにより子宮内の卵を殺すために性交渉を行う イアーリアという少女に連れられグラスランナーの秘法を探しにダンジョンへ行ったが、自分の甘さを痛感することとなった 四つ子の迷宮にて初のミッション失敗、ついでに悪に目覚めてステラに悪戯を敢行、堪能する 冤罪にて、戦士を封じての戦闘……苦戦を強いられる 兎の迷宮……盗賊として未熟なのを実感……と言うか、盗賊じゃないですしね [1]貴方のお名前、年齢は? ナインと名乗らせていただいています。年齢は…18、ですね [2]好みの異性(or同性)のタイプは? えっと…好きになった人が、好きな人、ということで…はい [3]今付き合ってる人はいますか? 付き合って…いるんでしょうか…?私としては、そうだと嬉しいんですけど… まだ、お互いを知る段階というか、その…えっと…これから、じゃないですかね、うん [4]初体験の年齢は? まあ、数年前、とだけ言っておきましょう [5]その相手は? 親戚の女性でした [6]どんな体位でした? 正上位、と呼ばれるものでしたね [7]今でも同じ人と? 一人になるために、ここに来たようなものですし …今は、一人じゃないですけど [8]経験人数は?(対PC/NPCのみでお願いします 学園に来たばかりですから…と言いたいんですが…その、はい えっと、今のところ、5人、ですね …なんでこう我慢できないんでしょうね…私は… [9]貴方の好きな体位や行為は? 女性を抱いて、眠ること…でしょうか…少し、質問とは違ってしまいましたね [10]将来の夢は? 自分を見失わずに、大事な物を守れる、そんな人間になりたいです PS.3/18日初稼動…14日にて経験値11000突破 うはは
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サボナイン 分類:もどきポケモン No.12-817 タイプ:くさ 特性:どくのトゲ(接触技を受けると30%の確率で相手をどく状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 サボナイン 65 128 70 44 50 76 433 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 サボテンもどきと呼ばれているポケモン。サボナインはいつかサボテンと呼ばれる事を夢見ている。 技 ミサイルばり、どくばり、ニードルアーム、とげキャノン、ものまね、インファイト、じしん、あばれる、いわなだれ等 進化 サボセブン→サボエイト→サボナイン その他 サボ7、サボ8、サボ9、そしてサボ10に・・・ 名前 コメント
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概要 アークナインとは、クリートに存在する都市。同国首都。南に山脈、その山脈を越えたさらに向こうに聖地クーティがある。クリートは聖地クーティを尊ぶために国名と首都名を別にしている。さらに宗教的理由とル・マンティスとの宗派の違いを強調するために聖地と国名も別にした(同名にすると国への侵略=聖地への侵略を連想させるため)。同様のことはル・マンティスも行っている。 美しい王宮と隣接する首都教会が有名だったが、首都教会についてはアークナイン攻防戦により失われた。 歴史 10323年、2月 、アークナイン攻防戦によりル・マンティスの支配下に。その後、激しい抵抗運動が行われ、年月を追うごとに荒廃していく。 10413年、8月 、アークナイン奪還戦により、再びクリートの首都として復興の道を歩む。 関連項目 アークナイン攻防戦 アークナイン奪還戦
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